蓝色警戒攻击力数据表,一、步兵单位

蓝色警戒攻击力数据表,一、步兵单位

单位名称 攻击力 射程(格) 攻击类型 特殊效果
步兵(士兵) 5 4 单体
工程兵 0 1 修理/占领 占领建筑、修理车辆
狙击手 80 8 单体 一击必杀(非载具单位)
火箭兵 20 5 范围溅射 对装甲/建筑有效
医疗兵 0 1 治疗 恢复步兵HP

装甲单位

单位名称 攻击力 射程(格) 攻击类型 特殊效果
轻型坦克 35 6 直射 对步兵/轻型装甲有效
主战坦克 85 7 直射 对重型装甲有效
导弹发射车 60 8 范围溅射 对建筑/集群单位有效
自行火炮 90 10 间接 超远程范围伤害
火焰坦克 20/秒 3 持续伤害 对步兵/建筑持续灼烧

空军单位

单位名称 攻击力 射程(格) 攻击类型 特殊效果
战斗机 50 10 对空 拦截敌方飞机
攻击机 40 9 对地 对装甲/建筑有效
直升机 30 6 对地 对步兵/轻型装甲有效
轰炸机 100 8 范围溅射 大范围建筑破坏

防御建筑

建筑名称 攻击力 射程(格) 攻击类型 特殊效果
机枪碉堡 15 5 直射 对步兵/轻型装甲有效
导弹塔 70 7 对空/对地 兼顾防空与地面目标
雷达站 0 10 侦察 提供视野与预警
激光塔 60 6 穿透 对装甲单位持续伤害
核弹发射井 500 12 范围毁灭 大范围核爆伤害

特殊单位

单位名称 攻击力 射程(格) 攻击类型 特殊效果
自杀式炸弹车 100 碰撞 爆炸 接触目标后自爆
电磁脉冲车 0 8 范围瘫痪 短暂瘫痪敌方电子设备
粒子炮车 120 9 穿透 高能粒子穿透护甲

关键说明:

  1. 攻击力单位:游戏中攻击力数值直接对应每次攻击造成的伤害点数(HP)。
  2. 护甲类型加成:部分单位对特定护甲(如轻甲/重甲)有伤害加成(如主战坦克对重甲伤害+50%)。
  3. 范围伤害:导弹发射车、轰炸机等单位攻击时会对周围小范围单位造成溅射伤害(通常为攻击力的50%)。
  4. 版本差异:若使用《战争命令》(War Command)扩展版或Mod,数据可能调整,建议以实际游戏内数值为准。

如需更详细的单位属性(如射速、护甲值、生命值),可提供具体单位名称,我将补充完整数据表。

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